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2011/02/15
例えば下手ウマなプロのイラストを見て、「こんな絵やったら、俺でも描けるし〜」って言う人はアホ。そこにいたるまでの苦労を知らないから。
(別の例で言うと、「こんな娘がアイドルになれるなら、私でもなれるし〜」とか)
大事なのは、やるか、やらないか。
行動に移さない人は、それができないのと同じ。
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2011/02/15
デザインも好きだけど、俺はアホなイラスト描いてたいな〜。
アホなイラストをずっと描いて、儲ける。
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2011/02/15
「大好きだから大嫌いにもなる…
そこまで悩んだり苦しんだりできる事が他にいくつある?
何よりも大切にしている証拠だよ…」
(ピューと吹く!ジャガー:7巻より)
ギャグ漫画の中に出てくるセリフで、本来は笑うところなんだけど、なんかこのフレーズ好き。
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2011/02/15
好きなことを極めようと思ったとき、嫌いになる瞬間や辞めたいと思うことがある。
でも、そう思えてやっとスタート地点。
どれだけ恥かこうが、辛かろうが、時間がかかろうが、
もう絶対やめへんぞ。
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2011/02/15
なるほど。
物事を極める条件は単純だった。
1、夢中になること
2、極めるまで辞めないこと
ものすごい身近なやつから教わった。
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2011/02/13
お絵描き研究第2回目は、「かわいさ」について。
キャラクターを見た時、なにをもって人は「かわいい」と感じるのだろう?
今回は、人がかわいいと感じられる条件をメモしておこう。
【かわいさを感じるキャラクターの条件】
・顔の中心よりも下側に目がきている
・目(特に黒目)が大きめ
・全体的に直線よりも曲線を多く使用している
・手足がシュっとしておらず、短め
・色使いは明度の低いものを控える(一部なら問題ない)
・色使いはどちらかというと暖色系
・イメージは、「固い」よりも「やわらかい」
・細かい部分をリアルに描かない(デフォルメ)
・子供が好むキャラは、丸顔が多い(アンパンマン、ドラえもんなど)
そもそも「かわいい」と感じるかどうかは、そのキャラを見る側の感性によるが、ヒントになるのは動物(人間も含む)の赤ちゃんだ。赤ちゃんは大きくなるまできちんと育ててもらえるよう、親が「かわいい」と感じるようにつくられているらしい。
まあ、上記の条件が当てはまらなくても「かわいい」と感じるキャラクターはたくさんいるし、逆にすべて満たしているのに「かわいい」と感じない場合もある。最終的にはデザインする人の、バランスを整えるセンスになってくるのだろうか。
最近は「キモかわいい」などの新しい感性を感じさせる言葉も出てきたし、他にも、アイドルがなぜ可愛く感じるか、なども個人的に気になっている。
まだまだ研究の余地はある。
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2011/02/12
先日、会社の同期に送別会をしてもらった。
なんか、ちゃんとした送別会してもらってありがとう。楽しかったぞ〜。
プレゼントまでいただいて。オタクグッズも大事にします。
俺が将来、年収1000万を超えたら、みんなにフグ料理をおごるよ(・ω・)
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2011/02/12
大阪を離れる前に、思い出としてメイド喫茶に連れて行ってもらった。
そこでオムライスを頼むと、メイドさんがケチャップで何か書いてくれるサービスがあった。
メイド「なにを書きましょうか?」
僕「じゃあ、カワイイ感じでお願いします。」
メイド「いやだから、なにを書けばいいか言ってくれないと。」
俺「あ、すみません。じゃあ、僕の名前でお願いします…」
なんか、メイドさんに半ギレされた…(´Д` )
また、連れて行ってくれ。
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2011/02/11
描けば描くほど、自分の作品に素朴さがなくなっていくのがわかる。
まあ、商業的に見れば良いことでもあるのだけど。
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2011/02/10
作品のアイディアは滝のようにあふれてくるが、
すべて作成する時間がない。
自分が3人くらいいればいいのに…
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