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2012/08/14
webデザインが中心になって、気付いた事、
ピクセルはphotoshop,ベクトルはillustoratorで!
そんなの分かってるって?
何でもかんでも、illustoratorで処理して来た僕にとって、
photoshopのジャギジャギプレビューで作るのが嫌だったのですが、
大分photoshopでの加工に慣れて来ました。
illustoratorでもピクセルプレビューがあるけど、
photoshopと微妙に違う??
特にデザインの直しが入ると、基本がphotoshopのテンプレなので厄介です。
しかもピクセルグリッドに整合をしないとillustoratorからphotoshopにデータを渡す時にピクセルがずれるという現象がおきます。
この「ピクセルグリッドに整合」機能はcs5からの機能で、便利と言えば便利なのですが、
どうしてもピクセル単位での指定をでデザインをする時には不便な物です。
illustorator上でデザインする上ではむしろ自由度が減ると思います。
なので、普段はillustoratorであらかたの枠組みを作りphotoshopで調整するという
結構面倒で効率が悪そうな作業をしています。
あ〜でもこれって、点と線の違いなので仕方が無いのですが、
解決策があったらお教え下さい。
illsutoratorから、photoshopへのコピペも気をつけなければいけません。
見た目がぼけたり、ちょっとピクセルが太る現象がおきます。
この場合はコピペではなく配置という機能で配置させた方が良いようで、
1ピクセル単位のデザインではillustratorでは不利ですね、、
だれか普通に使い勝手、効率が良くなる方法があったらお教え下さい。
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2011/09/12
久しぶりにログインしてみました!
今は多忙につき、各更新を自粛しております。
でもデザインをストップする事は無いので、
スローペースですが、作成していきます。
みなさん頑張っているみたいで、僕も負けられない!
今はじっくり勉強して、もっとクリエイティブな作品を作成していきますので、
宜しくお願いします。
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